poniedziałek, 13 sierpnia 2012

10. Różdżka i jej budowa

Różdżka - to magiczny przedmiot więc też sama magicznie się zachowuje. To nie Czarodziej wybiera różdżkę lecz różdżka wybiera Czarodzieja. Różdżka to nie jest zwykły kawełek drewna to magiczny przedmiot . Należy o tym pamiętać .



Otóż różdżki są wyprawiane są z wielu rodzajów drewna. Oto one :

Brzoza
Cis
Dąb
Drewno różane
Grab
Heban
Jesion
Klon
Mahoń
Ostrokrzew
Wierzba

Różdżki dzielą się na 5 stopni sztywności :

Bardzo sztywna
Sztywna
Normalna
Giętka
Bardzo giętka

Różdżka ma różną długość. Liczy się ją w calach. 1 cal to 2,5 cm. Najkrótsza różdżka ma ok. 8 cali a najdłuższa ok. 17. Różdżki posiadają rdzeń. Są to np .:

Włos jednorożca
Włókno ze smoczego serca
Włos Willi

Wyróżnia się 3 najważniejsze rdzenie różdżek :

Serce Smoka
Pióro Feniksa
Rdzeń z rogu Jednorożca

9. Zaklęcia Pradawne

MORTADDIN - Bardzo potężne zaklęcie uśmiercające. Prawie nigdy nie udaje się go odbić, ma taka moc że mogło by zabić 300 smoków za jednym razem 

MYTHAL - Potężne zaklęcie obronne. Tylko to zaklęcie może odbić klątwę 

MORTADDIN - ale rzadko się to udaje. Takimi czarami najczęściej chroniło się szkoły magii albo jak byli jacyś magicy zajmujący się czarna magia to używali tego czaru do osłaniania domów. 

BLOODBLONS - Potężne zaklęcie obronne. Takiego zaklęcia użyła Lili Potter, aby ochronić swego syna przed Voldemortem (nie wiem czy takiego bo nie było nazwy ale także chodziło o więzy krwi) Zazwyczaj, gdy potężny czarodziej chce chronić swoje dzieci i swoja rodzinę przed Voldemortem używa właśnie tego zaklęcia.

NIGTYCRYT - Zaklęcie podobne do dzisiejszego accio tylko teleportowało dana rzecz nawet z drugiego końca świata. A zaleta jeszcze jedna było to że nie miało znaczenia jakiej wielkości jest dany przedmiot (np. można było teleportować cały dom, może nawet Hogwart, ale bez przesady). 

ZEIUTMY - Klątwa diabelstwa. Gdy ktoś będzie nosił ta klątwę będzie diabelstwem (półczłowiekiem i pół przeklętym). Tego czaru nikt od dawna nie używał oprócz czarnoksiężników, ponieważ nikt na to nie zasługuje. Klątwa ta nie mija nawet po 1000 lat, czyli przenosi się na kolejne pokolenia.

8. Zaklęcia Pomocnicze

Zaklęcia pomocnicze :

ACCIO- Zaklęcie służące do przywoływania różnych przedmiotów (np., jeśli chcemy przywołać miotłę to mówimy "accio miotła")
FERAVERTO- Zamienia rzecz w ptaka
REDUCTO - Zaklęcie redukujące

7. Zaklęcia Atakujące

Zaklęcia atakujące :

INACANCERUS- Zaklęcie powodujące wytworzenie grubych lin , które zwiążą przeciwnika
CONJUNCTIVITUS - Oddziałuje na oczy smoka . Od łacińskiego słowa coniugo: połączyć, spoić .
RICTUSEMPRA- Zaklęcie rozśmieszające

6. Zaklęcia Obronne

Zaklęcia obronne :

DIFFINDO- usuwające m.in. zarośla
DRĘTWOTA - ofiara drętwieje i traci zdolność ruchu
EXPECTO PETRONUM - tworzy Patronusa, dzięki którego można się uwolnić od dementorów
EXPELLIARMUS- zaklęcie rozbrajające przeciwnika
FERULA - Zaklęcie pierwszej pomocy. Automatycznie wyczarowuje bandaże, szyny itp...
FURUNCULUS- zaklęcie tworzące bąble na ciele wroga
GALARETOWATE NÓŻKI- zaklęcie powodujące zmianę nóg przeciwnika w galaretę
IMPEDIMENTA - okrutnie spowalnia atakującego
INCEDIO- rozpala ogień
PETRFICTUS TOTALUS- zaklęcie "zamraża" przeciwnika w którego wycelowano różdżkę. "Petra" to po łacinie "skała".
RELASHIO - zaklęcie tworzące iskry, używane do odganiania druzgotków
RIDDIKUKUS - unieszkodliwia Bogina zmieniając go w cos co budzi radość...
SERPENSONTIA - z różdżki wyskakuje wielki, czarny waż
TARANTALLEGRA - zmusza do tańca (niekontrolowanego)

5. Zaklęcia wybaczalne i nie wybaczalne

Zaklęcia niewybaczalne :

CRUCIO - Zaklęcie wywołujące straszliwy ból
IMPERIO - Zaklęcie pozwalające na całkowita kontrolę ofiary
AVADA KEDAVRA - Zaklęcie uśmiercające
MORSMORDE - Zaklęcie wyczarowujące Mroczny Znak

Zaklęcia wybaczalne :

ENERVATE - Zaklęcie niwelujące działanie czaru "Drętwota"
FINITE INCANTATEM - Pozwala się obronić od bardzo prostych czarów 
REDUCIO - Zaklęcie zmniejszające

4. Zaklęcie a Urok

Różnicą między zaklęciem a urokiem jest to że zaklęcie rzucamy za pomocą różdżki (chyba że jest to zaklęcie stałe wtedy różdżka nie jest potrzebna) a do rzucenia niektórych uroków nie jest ona potrzebna. Inną różnicą jest to że zaklęcia mają na celu ułatwienie nam życia, obrone lub atak, a urok działa jak opętanie np.omamienie .

3. Historia Zaklęć

Zaklęcia zaczęto używać dopiero w Średniowieczu, kiedy to zdano sobie sprawę, z tego, że można inaczej czarować niż z ziół robiąc różne mikstury i eliksiry. Już w Starożytności Czarodzieje wymawiali zaklęcia, lecz w sposób nieświadomy np. w Egipcie zaćmienie Słońca lub Księżyca powodowali tamtejsi Magowie lub Kapłani. W Średniowieczu, Merlin Mag wielkiej sławy jako jedyny w pełni wykorzystywał wszystkie możliwości posługiwania się magią, jednak dla pozostałych Czarodzieji magia wypowiadana przez słowa była nadal "Czarną Magią". Praktycznie po wynalezieniu pisma i stworzeniu specjalnych szkół magii stało się możliwe używanie zaklęć przez wszystkich Czarodzieji i Czarodziejek. Aż do czasów dzisiejszych urodziło się wielu wspaniałych i wielkich Magów, których będziemy zawsze wspominać.


Trzeba trochę czasu, żeby przyrządzić eliksir, i bardzo dużo czasu, by wyhodować zioła, ale zaklęcie można rzucić w mgnieniu oka. W świecie magii i czarodziejstwa zaklęcie to pewna formuła, którą wypowiada się lub zapisuje dla osiągnięcia konkretnego efektu, jak robi to Wood, by przywołać do siebie miotłę (Accio miotła!), albo Hermiona, by piórko poszybowało w górę (Wingardium Leviosa!). Zaklęcia to potężne narzędzia, które działają na ludzi, zwierzęta, przedmioty, a nawet miejsca. W rzeczy samej - nawet na samym Hogwarcie spoczywa zaklęcie, dzięki któremu światu nieczarodziejów jawi się on jako waląca się, wiekowa rudera. Naturalnie najbardziej spektakularne efekty przynoszą zaklęcia z literatury. Ale również prawdziwi ludzie z niemal wszystkich kultur wierzą w siłę zaklęć mogącą wpłynąć na ludzkie zachowanie albo odmienić bieg zdarzeń. Jak szybko przekonacie się, istnieją zaklęcia na prawie każdą okazję. W starożytności zawodowi czarodzieje nieźle zarabiali, pomagając swym klientom odnaleźć miłość, zaszkodzić nieprzyjaciołom (takie zaklęcie to klątwa), zdobyć bogactwo, ozdrowieć, zdobywać laury w sporcie, przegonić z domu szczury albo zniweczyć wpływ uroków rzuconych przez innych czarowników. Zaklęcia łączą się też ściśle ze średniowiecznymi mądrymi, które korzystały z nich w dość prozaicznych celach, jak leczenie chorych, ochrona plonów i żywego inwentarza przed zarazą albo okolicznych mieszkańców przed klątwami. Zaklęcia z rodzaju "zrób to sam" rzucali także amatorzy. Były one obecne wszędzie, tak że nawet jeden z najbardziej sceptycznie nastawionych pisarzy rzymskich pierwszego wieku przyznawał, że "nie ma nikogo, kto nie obawiałby się zaklęć i inkantacji". Zaklęcie to spisane lub wypowiadane słowo lub kilka słów, mających przynieść konkretny skutek. Większość to inkantacje, w których pożądany rezultat (na przykład pieniądze, zdrowie, sława) jest wyraźnie określony. Powtarza się je wielokrotnie, jednocześnie paląc świece lub kadzidła oraz gestykulując. Niektórzy starożytni Egipcjanie przepisywali je na papirus, rozpuszczali go w piwie i wypijali. Greccy i rzymscy czarownicy tworzyli zaklęcia, kręcąc kołem znanym jako "rhombus". W zależności od kultury zaklęcie mogło zawierać w sobie magiczne słowa albo modlitwę o boską opatrzność. Niektóre zaklęcia śpiewano albo intonowano. Proste, mówione zaklęcia nabrały szczególnej popularności w Europie około dwunastego wieku, kiedy Kościół katolicki zaczął kłaść wielki nacisk na siłę modlitwy ustnej i papieskich błogosławieństw. W średniowieczu czarownice, czarodzieje, a nawet lokalni przedstawiciele Kościoła często przerabiali chrześcijańskie modlitwy na potrzeby magii. Modlitwę Pańską zmieniano rutynowo i używano jako zaklęcia przeciwko chorobie, zarazie i osobistym nieszczęściom. W jednym z trzynastowiecznych francuskich memuarów znajdujemy opis, jak jakiś proboszcz korzystał z tej modlitwy, aby "zachować Arnalda z Villanova od kurzajek na rękach". W innych zaklęciach magiczne słowa łączone były z imionami świętych - miały one przeciwdziałać ukąszeniom węży i skutkom oparzeń. Zaklęcia, których zadaniem było wpłynięcie na zachowanie innej osoby - na przykład zaklęcia miłosne, uzdrawiające albo klątwy miały przynosić najlepsze rezultaty, jeśli w ceremonii można było skorzystać z czegoś, co należało do danej osoby, na przykład włosa, skrawka paznokcia albo fragmentu odzieży. Odzwierciedla to dawne przekonanie, że rzeczy fizycznie połączone - dajmy na to kobieta i jej paznokcie - pozostają w "magicznym" kontakcie, nawet jeśli dzielą je mile. Z braku takiego przedmiotu można było złączyć cel i rytuał za pomocą słów. "Jak ten wosk topnieje", powiada zaklęcie miłosne z pierwszego wieku, "niechaj topnieje jego serce dla mnie. Jak płoną te zioła, niechaj jego ku mnie płonie namiętność. Jak wiążę te nici, niechaj on zwiąże się ze mną". Czasami rzucanie zaklęć wymagało również użycia woskowych albo glinianych figurek lub szmacianych lalek uosabiających cel. W przypadku zaklęcia miłosnego figurkę obwiązywało się nicią, by w ten sposób związać miłość obiektu uczuć z osobą rzucającą zaklęcie. Stosując zaklęcia medyczne, wypychało się natomiast kukłę leczniczymi ziołami. Jeżeli zaklęcie miało przynieść cierpienie, figurkę niszczono. Oczywiście zaklęcia z bajek nie wymagały podobnych ceremonii. Prosty ruch czarodziejską różdżką wystarczył, by z nieśmiałego poety uczynić walecznego rycerza albo karocy zaprzężonej w konie kazać wznieść się pod obłoki i latać.
Zaklęcia istniały już za czasów praczarodziei, ale pewien pan o imieniu Sulius ustanowił datę ich "narodzin" na lata 1346-1023 p.n.e. Dokładnie nie wiadomo, dlaczego obrał datę 1023, ale rok 1346 p.n.e. to narodziny jednego z mędrców, który jako pierwszy użył różdżki i zaczął spisywać rzucane zaklęcia. Właśnie dlatego odtąd zaczynamy liczyć powstanie zaklęć. Historia rzucenia pierwszego z nich jest bardzo zabawna i ma powiązanie z ówczesnymi mugolami. Została ona spisana przez mędrca Fungusa, o którym więcej dowiecie się później. Oto krótka opowieść o tym, jak mugole wynaleźli ogień. Praczarodziei (nazywali się Istari) było niewielu i dokładnie nie wiadomo skąd wzięli się na świecie. Wiemy natomiast, że podczas pierwszego zaklęcia wywołali błysk, który rozpalił drzewo (Istari byli tak potężni, że potrafili to zrobić bez użycia różdżki, ale nie jest to do końca wyjaśnione). Mugole widząc to, zaciekawili się powstaniem nowego zjawiska i tak naprawdę tylko dzięki nam tak wcześnie odkryli ogień. Od daty urodzin pierwszego czarodzieja - Fungusa - zaczyna się przełom w świecie czarodziei. Powstają pierwsze różdżki i słowniki magiczne. Zakładane zostają także urzędy mające na celu rozważne używanie magii, pierwsze kodeksy dotyczące używania różdżek. Ogólnie rok 1259 p.n.e. uważa się za \'Złoty rok magii\' kiedy to nagle świat czarodziei zaczyna się gwałtownie rozwijać.

Historię zaklęć proponujemy omawiać pod koniec każdej lekcji , dlatego że jest zbyt długa .

2. Urok

Urok - według dawnych wierzeń: czar, siła magiczna, mogąca szkodzić, niekorzystnie wpływać na czyjeś losy .

Słowo "urok" także tywodzi się z łaciny a dokładniej od słowa ,,blanditia", które to oznacza atrakcyjność, zaczarowanie, zauroczenie, oczarowanie bądź opętanie. Uroki istniały w świecie czarodziejów i mugoli od tysięcy lat choć czarodzieje jak i mugole nie za dużo wiedzieli na ich temat. Z urokami należy także bardzo uważać, rzucenie uroku jest kwestią wypowiedzenia odpowiedniej formuły. Rzucenie uroku może nawet doprowadzić do śmierci osoby na którą ten urok padł .

Zadanie dodatkowe :

Dlaczego czarodzieje i mugole tak mało wiedzieli na temat uroków ?

1. Zaklęcie

Zaklęcie – w magii, działanie składające się z wykonywania określonych ruchów i wypowiadania określonych słów, mające na celu częściowe ukształtowanie rzeczywistości . Zaklęcie może być również afirmacją, gdyż wg jednego z modeli magii, zaklęcie ma wpłynąć na podświadomość. Obrzędowe zaklęcia bywają śpiewane lub recytowane .


Przykładowe zaklęcie : Zaklęcie pierścienia

Słowo "zaklęcie" pochodzi z języka łacińckiego, a mianowicie od słowa "cantemen", które oznacza zaczarowanie bądź czar. Czarodzieje od setek lat używają zaklęć a ich lista ciągle wzrasta. Niektóre zaklęcia są poddawane zmianom językowym . 

Pytania :

1. Dlaczego zaklęcie może być również afirmacją ?
2. Jak nazywają się śpiewne zaklęcia ?
3. Z jakiego języka pochodzi słowo ' zaklęcie ' ?